Educação | Beetools

O que o entretenimento pode fazer pelo seu aprendizado

31 de Marco

 


Edutainment e gamificação são técnicas fundamentais para uma educação efetiva

 

Da ficção científica, passando pelas distopias, até os relatórios de tendências que saem a todo momento, nós, seres humanos, sentimos uma fixação por o que está por vir. No universo da educação, esse encantamento com o futuro não é diferente. Mas, muitas vezes, ele ocorre por um inconformismo com métodos e estratégias do passado que não correspondem mais à realidade da sociedade do presente.

 

Foi devido a esse inconformismo que a Beetools foi fundada, lá em 2017. Fundamentados, inicialmente, nos conceitos da educação 4.0, que alia tecnologia ao processo de ensino e aprendizagem, nosso método evoluiu rapidamente até se apropriar das técnicas do que os especialistas chamam de educação 5.0. 

 

 

 

Educação 4.0 x Educação 5.0

 


Enquanto a educação 4.0 visa aproximar a tecnologia dos processos de aprendizagem e desenvolver a capacidade dos estudantes ao utilizarem recursos tecnológicos, a 5.0 vai um pouco além. No modelo de ensino 5.0, o aluno ocupa o centro do processo de aprendizagem. A tecnologia ainda está presente, mas é vista como um suporte e serve para impulsionar a jornada do estudante. 

 

Logo, na educação 5.0, técnicas são mais importantes do que a tecnologia, e conceitos como edutainment, gamification, learnability e outras estratégias se tornam protagonistas. Mas o que a edutainment e a gamification, técnicas pautadas no entretenimento, podem fazer pelo seu aprendizado?

 

 

 

Edutainment 

 


É a junção de education (educação) e entertainment (entretenimento). O objetivo desta técnica é tornar o aprendizado mais atrativo, despertar a curiosidade dos estudantes, e, consequentemente, o interesse em aprender. A edutainment utiliza-se de games, filmes, séries e outras abordagens divertidas para tornar o aprendizado mais efetivo.

 

O conceito de edutainment surgiu na década de 40 e teve sua primeira aplicação conhecida nos documentários educativos produzidos pela Walt Disney Productions. A técnica, consagrada por educadores e entusiastas do mundo todo, é norteada por três princípios básicos: envolvimento, interação e imersão. Na Beetools, nossos especialistas em educação incluem a diversão como um quarto princípio, pois nós acreditamos que o aprendizado se torna muito mais efetivo e consistente quando, além do objetivo de domínio de um novo conteúdo, o aprendiz também se diverte.

 

 

 

Gamification

 


Gamification, gamificação ou ludificação é o uso do design e da mecânica de jogos em contextos diversos, como na educação, na organização financeira ou até mesmo na alimentação. Essa técnica mistura competição, recompensa e diversão, três atributos que exploram instintos básicos do ser humano e liberam o neurotransmissor dopamina no cérebro, um composto químico que nos transmite a sensação de motivação e nos faz querer repetir determinada tarefa.

 

Resumindo, tanto a gamificação quanto a edutainment utilizam de artifícios que estimulam a produção de dopamina. Que por sua vez funciona como um hack para o nosso cérebro. Assim, o cérebro interpreta atividades rotineiras - como estudar 30 minutos por dia ou correr 5km - como ações interessantes e divertidas. 

 

 

 

O aprendizado do amanhã aplicado hoje

 


Embasados nas técnicas da educação 5.0 e nas tecnologias (como a realidade virtual e a inteligência artificial) que nos acompanham desde o início, a Beetools desenvolveu e aprimora constantemente um método personalizado, divertido e eficiente para jovens e adultos aprenderem inglês. 

 

E pra finalizar, a gente tem um spoiler! Você pode esperar muito mais edutainment de onde veio o Have Fun… Fica ligado(a) nas nossas mídias. ;)

 

Tags:

#Metodologia

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